Aplikacje Mobilne

Projektujemy i budujemy aplikacje mobilne, które użytkownicy chcą mieć na ekranie głównym. Jeden kod na iOS i Androida, dopracowany design i wydajność klasy natywnej.

Aplikacja nie wygrywa liczbą funkcji. Wygrywa tym, że zajmuje miejsce na ekranie głównym i że wolno jej odezwać się pierwszej. Oba przywileje bierze się ze zgody użytkownika — a zgodę cofa się jednym gestem.

Gdzie aplikacja traci użytkownika — i co w tym miejscu robimy

Publikacja w sklepie nie jest końcem projektu, tylko pierwszym z pięciu momentów, w których użytkownik decyduje, czy zostaje. W każdym z nich da się wskazać wielkość, którą można nas rozliczyć.

  1. 01

    Instalacja

    Gdzie odpada użytkownik

    Użytkownik ogląda kartę w sklepie i ma oddać miejsce w pamięci telefonu za coś, czego jeszcze nie zna. Decyzję podejmuje na podstawie zrzutów ekranu i dwóch pierwszych zdań opisu.

    Co robimy

    Kartę w sklepie przygotowujemy razem z aplikacją. Na zrzutach pokazujemy ekran, na którym dzieje się rzecz, po którą użytkownik przyszedł — nie ekran logowania i nie ekran powitalny.

    Co mierzymy

    Udział wyświetleń karty zakończonych instalacją, liczony osobno dla App Store i Google Play.

  2. 02

    Pierwsze uruchomienie

    Gdzie odpada użytkownik

    Aplikacja startuje formularzem rejestracji i prośbą o zgody, zanim pokaże cokolwiek użytecznego. Część telefonów usuwa ją tego samego dnia, w którym została pobrana.

    Co robimy

    Logowanie i zgody systemowe odsuwamy do momentu, w którym są naprawdę potrzebne. Pierwszy ekran ma doprowadzić do jednej ukończonej czynności, a nie do założenia konta.

    Co mierzymy

    Odsetek instalacji, w których użytkownik dochodzi do pierwszej ukończonej czynności, oraz ekran, na którym zatrzymuje się reszta.

  3. 03

    Powrót

    Gdzie odpada użytkownik

    Aplikacja otwarta raz i odłożona nie różni się niczym od strony internetowej. Ikona zostaje na ekranie, nikt jej nie dotyka, a koszt pozyskania tego użytkownika został już poniesiony.

    Co robimy

    Wskazujemy jedną czynność, dla której warto wracać, i budujemy wokół niej resztę układu, zamiast rozkładać uwagę na kilkanaście równorzędnych zakładek.

    Co mierzymy

    Udział użytkowników otwierających aplikację w kolejnym tygodniu po instalacji i liczba otwarć przypadająca na użytkownika.

  4. 04

    Powiadomienia

    Gdzie odpada użytkownik

    Powiadomienie wysłane bez powodu kosztuje raz uwagę, a drugi raz zgodę. Użytkownik wyłącza kanał w ustawieniach systemu i nie ma go już jak odzyskać.

    Co robimy

    Powiadomienia podpinamy do zdarzeń w danych, nie do kalendarza wysyłek. Każde prowadzi do konkretnego ekranu w aplikacji, a nie do jej strony startowej.

    Co mierzymy

    Odsetek urządzeń z nadal aktywną zgodą na powiadomienia i udział powiadomień otwartych zamiast odrzuconych.

  5. 05

    Kolejne wersje

    Gdzie odpada użytkownik

    iOS i Android dostają nowe wydania co roku, a sklepy podnoszą wymagania techniczne. Aplikacja bez opieki przestaje się uruchamiać na urządzeniach, których nikt nie sprawdzał.

    Co robimy

    Zbieramy raporty błędów z realnych urządzeń, aktualizujemy zależności i wydajemy poprawki, zanim błąd trafi do recenzji w sklepie.

    Co mierzymy

    Odsetek sesji zakończonych bez awarii (crash-free) oraz czas od zgłoszenia błędu do wydania poprawki w obu sklepach.

Jakie aplikacje budujemy najczęściej

Pięć rodzajów aplikacji, po które firmy przychodzą do nas najczęściej. Wybierz jeden, żeby zobaczyć, co zastępuje w codziennej pracy.

Aplikacja sprzedażowa

Katalog, koszyk i historia zamówień w telefonie stałego klienta. Adres i metoda płatności są zapamiętane, więc kolejne zamówienie to kilka dotknięć zamiast wypełniania formularza.

Co zastępuje

Zamówienia przyjmowane telefonicznie i SMS-em, przepisywane potem ręcznie do systemu sprzedaży.

Co zwykle zawiera

  • Katalog i wyszukiwarka
  • Płatności w aplikacji
  • Powtórzenie ostatniego zamówienia
  • Podgląd statusu wysyłki

Aplikacja dla pracowników w terenie

Narzędzie dla ekipy pracującej poza biurem: zlecenia na dziś, protokół z podpisem i zdjęcia z miejsca pracy. Dane zapisują się na urządzeniu i dosyłają, gdy wróci zasięg.

Co zastępuje

Zdjęcia i notatki wysyłane na prywatne komunikatory, przepisywane wieczorem do arkusza.

Co zwykle zawiera

  • Lista zleceń na urządzeniu
  • Tryb offline z synchronizacją
  • Zdjęcia i podpis na ekranie
  • Panel dla osoby rozdzielającej pracę

Aplikacja lojalnościowa

Karta stałego klienta bez plastiku. Punkty, kupony i informacja o promocji trafiają na ekran telefonu, a nie do skrzynki pocztowej, w której giną między resztą wiadomości.

Co zastępuje

Papierowe pieczątki i karty rabatowe, których klient nie ma przy sobie akurat wtedy, gdy stoi przy kasie.

Co zwykle zawiera

  • Konto i identyfikator klienta
  • Punkty i kupony
  • Powiadomienia push
  • Zestawienie wykorzystanych kuponów

Aplikacja do rezerwacji

Terminarz w telefonie klienta: wolne terminy, rezerwacja i przypomnienie przed wizytą. Przełożenie terminu odbywa się w aplikacji, a nie przez telefon do recepcji.

Co zastępuje

Ustalanie wizyt telefonicznie w godzinach pracy i wpisywanie ich do jednego kalendarza w biurze.

Co zwykle zawiera

  • Kalendarz dostępności
  • Rezerwacja i odwołanie
  • Przypomnienia przed wizytą
  • Grafik dla zespołu

PWA — aplikacja z przeglądarki

Wersja instalowana wprost ze strony, bez przechodzenia przez sklepy. Dostaje ikonę na ekranie głównym i działa offline, ale nie sięga do wszystkich funkcji telefonu.

Co zastępuje

Publikację i weryfikację w dwóch sklepach tam, gdzie aplikacja nie potrzebuje funkcji dostępnych wyłącznie natywnie.

Co zwykle zawiera

  • Instalacja z poziomu strony
  • Ikona na ekranie głównym
  • Tryb offline
  • Aktualizacja bez wydania w sklepie

Czym jest Tworzenie Aplikacji Mobilnych?

Aplikacja mobilna to oprogramowanie instalowane na smartfonie, dające Twojej marce stałe miejsce na ekranie klienta. To najszybszy kanał kontaktu — z powiadomieniami push, dostępem offline i pełnym wykorzystaniem możliwości telefonu (aparat, GPS, płatności).

Budujemy aplikacje wieloplatformowe w React Native i Flutter — jeden kod działa na iOS i Androidzie, co skraca czas realizacji i obniża koszt. Gdy projekt tego wymaga, tworzymy też aplikacje natywne (Swift, Kotlin).

Zajmujemy się całym procesem: od pomysłu i projektu UX/UI, przez programowanie i testy, po publikację w App Store i Google Play oraz późniejszy rozwój. Dbamy także o backend i integracje, których aplikacja potrzebuje.

Dlaczego Warto Mieć Aplikację Mobilną?

Stała obecność na ekranie klienta i przewaga nad konkurencją

Jeden kod, dwie platformy

React Native i Flutter — aplikacja na iOS i Android z jednego projektu, taniej i szybciej.

Powiadomienia push

Wracaj do klientów z ofertami i przypomnieniami bezpośrednio na ekran telefonu.

Działanie offline

Aplikacja działa nawet bez internetu i synchronizuje dane po ponownym połączeniu.

Wydajność natywna

Płynne animacje 60 fps oraz dostęp do aparatu, GPS i czujników telefonu.

Publikacja w sklepach

Przeprowadzamy aplikację przez wszystkie wymogi App Store i Google Play.

Bezpieczeństwo

Szyfrowanie danych, bezpieczne logowanie i zgodność z politykami obu sklepów.

Jak Tworzymy Aplikację

Od pomysłu do publikacji w sklepach w pięciu krokach

  1. 01

    Pomysł i strategia

    Definiujemy cel aplikacji, kluczowe funkcje i grupę użytkowników.

  2. 02

    Projekt UX/UI

    Tworzymy makiety i klikalny prototyp interfejsu do akceptacji.

  3. 03

    Programowanie

    Budujemy aplikację i backend w iteracjach z wersjami testowymi.

  4. 04

    Testy na urządzeniach

    Sprawdzamy działanie na realnych telefonach z iOS i Androidem.

  5. 05

    Publikacja i rozwój

    Wypuszczamy aplikację do sklepów i rozwijamy ją o kolejne funkcje.

Najczęściej Zadawane Pytania

Tworzenie aplikacji mobilnych — co warto wiedzieć

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej?

Aplikacje mobilne zaczynają się od 10 000 zł, a rozbudowane projekty wyceniamy indywidualnie po rozmowie o zakresie. Dzięki technologii wieloplatformowej koszt jest niższy niż przy dwóch osobnych aplikacjach.

Tworzycie aplikacje na iOS czy Android?

Na obie platformy jednocześnie. Używamy React Native i Flutter, dzięki czemu jeden kod działa i na iPhone, i na telefonach z Androidem — z natywną wydajnością oraz wyglądem.

Ile trwa stworzenie aplikacji mobilnej?

Pierwsza działająca wersja (MVP) zwykle powstaje w 6–12 tygodni, zależnie od zakresu. Pracujemy iteracyjnie, więc na bieżąco widzisz postępy i testujesz aplikację.

Czy zajmujecie się publikacją w App Store i Google Play?

Tak. Przygotowujemy konta deweloperskie, materiały do sklepów i przeprowadzamy aplikację przez cały proces weryfikacji aż do publikacji.

Co dzieje się po opublikowaniu aplikacji?

Oferujemy opiekę: aktualizacje pod nowe wersje systemów, monitoring błędów, analitykę i rozwój o kolejne funkcje. Aplikacja to produkt, który warto rozwijać.

Czy robicie aplikacje dla firm z Radomska i okolic?

Tak. Jesteśmy software housem z Radomska i tworzymy aplikacje mobilne dla firm z regionu (Bełchatów, Piotrków Trybunalski, Częstochowa) oraz zdalnie z całej Polski.

Tworzenie Aplikacji Mobilnych – iOS, Android i Technologie Wieloplatformowe

Projektujemy i programujemy aplikacje mobilne, które użytkownicy chcą mieć na ekranie głównym – szybkie, intuicyjne i dopracowane w każdym detalu

Aplikacje na iOS i Android – Jeden Kod, Dwie Platformy

Tworzenie aplikacji mobilnych to dziś jeden z najskuteczniejszych sposobów na zbudowanie trwałej relacji z klientem. Aplikacja daje Twojej marce stałe miejsce na ekranie telefonu, a dzięki powiadomieniom push pozwala wracać do użytkowników z ofertami i przypomnieniami. W Wataha Media specjalizujemy się w budowie aplikacji na iOS i Android w technologiach wieloplatformowych – React Native i Flutter. Jeden kod źródłowy działa na obu systemach z natywną wydajnością, co skraca czas realizacji projektu i znacząco obniża koszt w porównaniu z dwoma osobnymi aplikacjami.

Gdy projekt tego wymaga, tworzymy również aplikacje natywne w językach Swift (iOS) i Kotlin (Android), zapewniające maksymalną wydajność i pełny dostęp do możliwości urządzenia – aparatu, GPS, czujników, płatności mobilnych czy biometrii. Niezależnie od technologii dbamy o płynne animacje, intuicyjny interfejs zgodny z wytycznymi Apple i Google oraz działanie offline, dzięki któremu aplikacja jest użyteczna nawet bez połączenia z internetem.

Każdą aplikację traktujemy jako produkt, który ma realizować cele biznesowe – zwiększać sprzedaż, budować lojalność lub usprawniać obsługę klienta. Dlatego zaczynamy od strategii i projektu UX/UI, a dopiero potem przechodzimy do programowania. Takie podejście sprawia, że aplikacja mobilna dla firmy jest nie tylko ładna, ale przede wszystkim skuteczna i wygodna w codziennym użyciu.

Od Pomysłu do Publikacji w App Store i Google Play

Zajmujemy się całym procesem tworzenia aplikacji – od pierwszego pomysłu, przez makiety i prototyp, po programowanie, testy na realnych urządzeniach oraz publikację w App Store i Google Play. Przygotowujemy konta deweloperskie, materiały graficzne do sklepów i przeprowadzamy aplikację przez cały proces weryfikacji, aż do momentu, gdy będzie dostępna do pobrania dla Twoich klientów. Pracujemy iteracyjnie, więc na bieżąco testujesz kolejne wersje i masz realny wpływ na kształt produktu.

Budujemy też backend i integracje, których aplikacja potrzebuje – logowanie i konta użytkowników, bazę danych, panel administracyjny, płatności oraz połączenia z systemami zewnętrznymi przez API. Gdy aplikacja natywna nie jest konieczna, proponujemy PWA (Progressive Web App) – rozwiązanie działające w przeglądarce, które można zainstalować na telefonie, a które jest tańsze i szybsze we wdrożeniu.

Po premierze oferujemy opiekę i rozwój aplikacji: aktualizacje pod nowe wersje iOS i Androida, monitoring błędów, analitykę zachowań użytkowników oraz rozbudowę o kolejne funkcje. Jako software house z Radomska tworzymy aplikacje mobilne dla firm z regionu i zdalnie z całej Polski – od prostych aplikacji typu MVP, przez aplikacje lojalnościowe i sprzedażowe, po rozbudowane systemy mobilne dla biznesu.

Wataha Media to zespół, który tworzy aplikacje mobilne na iOS i Android w technologiach React Native i Flutter. Zapewniamy kompleksową realizację – od projektu UX/UI, przez programowanie i testy, po publikację w sklepach i rozwój. Skontaktuj się z nami, aby omówić swój pomysł na aplikację mobilną dla firmy.

Masz pomysł na aplikację?

Opisz nam swój pomysł — pomożemy go dopracować i przygotujemy wycenę aplikacji na iOS i Android.